Третий навык (↑)
14.08.2026, 09:08
Третий навык (↑)
Базовый урон:
270-320 >> 355-430
Эффект замедления:
20% >> 25%
Четвертый навык (↑)
Урон, наносимый двойником:
70%-80% >> 70%-90%
Первый и второй навык (↑)
Урон, полученный двойником:
170% >> 150%
Урон, полученный двойником:
125% >> 120%
Улучшения:
Награда в виде золота за убийство двойника: 26 (+1,5 * игровое время в минутах) >> 10 (+1.0*Время игры в минутах)
После того, как первый навык был скорректирован и теперь также начисляет заряды при попадании по вражеским героям, Алдос стал слишком быстро накапливать заряды. Для балансировки мы изменили количество зарядов, получаемых за удар, и урон за каждый заряд
Пассивный навык (~)
Базовый щит: 500 >> 350
Новый эффект: получив щит, Алдос получает 60% дополнительной скорости передвижения на 1 секунду.
Первый навык (↓)
Количество зарядов «Похищения души», полученных за убийство осадных миньонов/других негероических юнитов: 10/4 >> 15/6
Количество зарядов «Похищения души», получаемых при попадании/убийстве вражеского героя: 4/10 >> 6/15
Количество зарядов «Похищения души», получаемых при убийстве союзниками находящихся поблизости миньонов/других негероических юнитов: 5/2 >> 7/3
Максимальное количество зарядов Душ: 650 >> 1000
Бонус к урону за каждый стак «Похищения души»: 5 >> 3
Бонус к скорости атаки и длительность действия первого навыка Мелиссы были слишком высокими, поэтому мы немного уменьшили их
Первый навык (↓)
Бонус к скорости атаки:
50%-75% >>30%-55%
Длительность: 3 с >> 2,5 с
Первый навык (↓)
Время восстановления:
12-7 секунд >> 12-9с
Первый навык (↓)
Ускорение передвижения:
40% >> 25%
Урон, наносимый Мией в командных боях, и скорость фарма в текущем патче превзошли ожидания. Мы заметили, что «Разделённая стрела» у «Лунной тени» наносит тот же урон, что и её базовая атака, и наследует 100% эффектов атаки, что отклоняется от нашего первоначального замысла. Мы внесли корректировки, чтобы привести производительность героя в соответствие с нашими ожиданиями.
Первый навык (↓)
Урон от «Раздвоенной стрелы Лунной Тени»: 30 (+25% от общей физической атаки) >> 9 (+7,5% от общей физической атаки)
Эффекты атаки «Раздвоенная стрела» Лунной Тени:
100% >> 7,5%
Пассивный навык (↓)
Урон от лазера: 80 (+ 80% дополнительной физической атаки) (+8* Уровень героя) >> 50 (+50% общей физической атаки) (+8* Уровень героя)
Второй навык (↑)
Коррекция эффекта: Восстановление HP за каждого пораженного врага >> Восстановление HP при попадании по врагу (лечение прекращается при попадании по последующим врагам).
Восстановление HP за удар: 40-200 (+30% дополнительной физической атаки) >> 80-330 (+40% дополнительной физической атаки)
Коэффициент распада: 40%
Пассивный навык (↑)
Вампиризм заклинаний за каждый стак Восторга:
0,75% >>1,25%
Первый навык (↓)
Базовый урон:
100-225 >> 100-200
Обновленный Пополь слишком быстро зачищал лес и наносил слишком много урона от умений в середине и конце игры, поэтому мы немного ослабили его и его спутника.
Пассивный навык (↓)
Урон Купы по крипам:
200% >> 150%
Первый навык (↓)
Урон от копья: 80-170 (+75% от общей физической атаки) >> 80-125 (+70% от общей физической атаки)
Урон от укуса: 80-170 (+75% от общей физической атаки) >> 80-125 (+70% от общей физической атаки)
Увеличенный урон (форма Альфа-волка): 120-255 (+150% от общей физической атаки) >> 120-240 (+140% от общей физической атаки)
После анализа недавних изменений, внесенных Лукасом, мы отменили некоторые из них
Атрибуты (↓)
Базовое количество HP:
2620 >> 2550
Первый навык (↑)
Бонус к физической атаке от Вращения:
40% >> 45%
Третий навык (↑)
Увеличение характеристик навыка:
15% >> 15%-20%
Пассивный навык (~)
Максимальная дальность действия зонта Сэймэй: 8,7 >> 8
Пассивный навык (↑)
Третья базовая атака пассивного умения будет срабатывать, даже если Калеа находится под действием эффектов контроля
➡️ Адекватные тиммейты тут