⚠️ Новый патч 2.0.02 тестового сервера
17.07.2026, 14:30
⚠️ Новый патч 2.0.02 тестового сервера
Герои на линии опыта должны играть ведущую роль в ранних стычках. Зависимость Алдоса от стаков первого умения для нанесения урона вынуждала его пассивно фармить в начале игры, из-за чего он совершенно не соответствовал темпу команды.
Чтобы улучшить его боевые возможности и доход на ранних этапах игры, сохранив при этом основные игровые механики, мы оптимизировали процесс получения зарядов за убийство миньонов с помощью первого навыка.
Пассивный навык (↑)
Получает щит при третьей базовой атаке, время восстановления: 5 с >> Получает щит при следующей базовой атаке каждые 8 секунд
Первый навык (↑)
Новый эффект: Увеличивает скорость передвижения на 20% при движении к вражеским героям во время действия умения.
Новый эффект: получает 4 заряда «Похищения души», если атака попадает по вражескому герою.
Второй навык (~)
Убрано ускорение передвижения.
Базовый урон: 100-200 >> 200-300
Максимальный урон: 200-400 >> 400-600
Новые пользовательские настройки
Чтобы лучше учитывать предпочтения игроков, мы добавили настраиваемые макеты для средних и больших кнопок в пользовательском интерфейсе
Достижения сезона
Добавлена функция [Забрать все], позволяющая забрать сразу несколько наград за выполнение заданий
Боевые достижения
Теперь экран достижений товарища по команде будет появляться всего через 2 секунды после анимации появления героя, что сократит общее время ожидания
Теперь боевые достижения будут разделены на категории. При получении нескольких достижений одного типа по умолчанию будет отображаться достижение с самым высоким уровнем
Оптимизирована функция [Поделиться изображением], удалены интерактивные кнопки и упрощен процесс обмена контентом